ChatGPTのゲーミング関連会話における広告表示率が3%から47%に急上昇、Comscoreデータが判明
背景
ComscoreのQ2 2026 AI Intelligence Reportにより、OpenAIが2月に開始したChatGPT広告のカテゴリー別の浸透度合いが明らかになった。ゲーミングカテゴリーを中心に、広告表示率が短期間で急上昇している実態が示された。
結論
- 米国PC利用者のChatGPTでのゲーム・ゲーム機に関する会話における広告表示率は、3月の3%から6月には47%へ急上昇した。
- おもちゃ・趣味カテゴリーでは5%(3月)から24%(6月)、本・音楽・ビデオカテゴリーでは9%(3月)から22%(6月)へ、いずれも広告表示率が大きく伸びた。
- OpenAIは2026年2月9日に広告テストを開始し、5月5日にセルフサービス広告マネージャーをロールアウトしている。
- データはComscoreのオプトインパネルに基づく米国PC利用者調査で、Q2 2026 AI Intelligence Reportとして公表された。
メッセージ
ChatGPT内の会話が急速に広告接点化している実態を示すデータである。ChatGPT上で「商品について聞かれる」機会が増えるほど、広告出稿の有無にかかわらず自社商品がAIの回答に正しく引用される状態を整えておく重要性が増す、という論点につながる。